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五年已往了 《消逝的光线》依然是市面上最好的丧尸游戏之一

发布日期:2023-10-29 01:01浏览次数:
本文摘要:​《消逝的光线(Dying Light)》是一个我一直很想写的游戏。只不外,我在各站的专栏在2018年才算正式开更,彼时,发售于2015年头的《消逝的光线》已然算是一个“老游戏”了。即即是偶然回首经典的文章,我在同时代的游戏里挑挑拣拣,最后还是只写了故事性更强、名气也更大的《最后生还者》和《生化危机》。 在那之后,更有《亿万僵尸(They Are Billions)》和《往日不再》这样的新鲜血液注入这个题材,《消逝的光线》的推荐便被我一压再压。

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​《消逝的光线(Dying Light)》是一个我一直很想写的游戏。只不外,我在各站的专栏在2018年才算正式开更,彼时,发售于2015年头的《消逝的光线》已然算是一个“老游戏”了。即即是偶然回首经典的文章,我在同时代的游戏里挑挑拣拣,最后还是只写了故事性更强、名气也更大的《最后生还者》和《生化危机》。

在那之后,更有《亿万僵尸(They Are Billions)》和《往日不再》这样的新鲜血液注入这个题材,《消逝的光线》的推荐便被我一压再压。然现在儿个,总算让我有一个理由推荐它了!免费试玩期间购置游戏也有优惠,五周年龄念版62,“我全都要”版210至于原因嘛,就是STEAM上大家喜闻乐见的“免费周末”运动了。没错,这个周末(2月21-23日),《消逝的光线》在STEAM开启了免费试玩。

如果你喜欢丧尸类型的游戏,但还没有玩过《消逝的光线》;或者对去年E3上大放色泽的《消逝的光线2》很感兴趣,想补补课,那么,现在就是最好的时机。不外,也许你会有所挂念——对于一个已经发售五年的游戏来讲,《消逝的光线》会不会有点过时了?会不会早被后浪拍死在沙滩上了?放心,威廉可以向你保证:五年已往了,《消逝的光线》依然是市面上最好的丧尸游戏之一。它的画面,于2020年看来虽称不上顶级,但也绝不外时。依靠扎实的优化和优秀的绘距,《消逝的光线》所出现的开放世界很是惊艳——随意登高四顾,一个细节富厚、糜烂倾颓的末日都市便一览无余。

而当你深入这个都会,以第一人称视角探索的时候,周围高度动态的昼夜、天气、光照效果,加上恰到利益的声效和无处不在的丧尸群,则提供了高度沉醉式的游戏体验。对于一个丧尸游戏来说,没有什么比“沉醉”两个字更重要了。《生化危机7》的乐成东山再起正源于此——而要论沉醉感,同为第一人称的《消逝的光线》丝绝不比《生化7》逊色。

另一方面,在内容上,归功于开发商Techland的不懈努力与宽大玩家有增无减的热情,《消逝的光线》在更新和运营方面堪称是业界出类拔萃的范例,后续内容的富厚度甚至逾越了本体。与蠢驴CDPR一样,这家开发商也来自波兰——一个盛工业界良心的国家那么,先说说游戏的本体:《消逝的光线》设定于一个虚构的“哈兰市”,该市由于全面发作丧尸病毒而被全面隔离,城内残余的幸存者只能依靠拾荒和空投物资维持生存。

正如许多丧尸主题的文化作品一样,秩序崩塌的末日当头,人类社会的运行便会立刻回归原始的“聚落制”:抱持配合理念的幸存者聚在首脑周围,建设宁静区域,并分工执行收集、生意业务、生产、守卫等基本职责,形成自足的独立聚落,以求苟存。玩家饰演的主角,即是在这样的状况下,身负着不行告人的重大使命,空投进入了杂乱的哈兰市……游戏的主要玩法,与传统的《求生之路》式屠杀或《生化危机》式求生差别,它围绕着一个很“新潮”的元素展开:跑酷。

游戏中无论是侦察、解谜、战斗、潜行还是PvP,都无一破例地要求玩家在差别障碍物和崎岖差之间,举行高速不中断的攀缘和跳跃。《消逝的光线》拥有一套认真打磨的第一人称跑酷系统,跑起来便捷流通、毫无滞涩,并自出机杼地与战斗系统举行了有机联合。由于需要一直高速移动第一人称视角,所以晕3D的同学慎入这个游戏游戏的行动系统中真正的亮点并非是手持大枪射爆丧尸,而是在高速移动中使用近战武器、投掷武器、投技、飞踹、滑铲、肘击等等独秀行动,行云流水般地完成击杀,出现如行动影戏般的战斗演出。

这套系统,是《消逝的光线》最独树一帜、最为乐成、也最好玩的地方。你要问跑酷+打架这玩意到底能有多好玩?看看《刺客信条》和《看门狗》就知道了。This is Spa……欠好意思走错片场固然,“名堂杀丧尸”这个环节,作为丧尸游戏喜闻乐见的保留节目,在《消逝的光线》中也被很好地继续并发扬光大了。说到用种种暴力手法拆解丧尸,开发了《死亡岛》的Techland在这方面的功力可谓冠绝当世——放心坐好,该有的爽快一样也不会少。

辛苦码的字不想被删,所以截图和言语都不能太露骨,但游戏里肯定会“露许多骨”就是了虽然强调移动和躲避,但《消逝的光线》绝不是《逃生(Outlast)》那种只能跑不醒目的生存恐怖游戏。恰恰相反,游戏中种类繁多的RPG系统、武器改装、移动技巧和接战思路,全部都是为了更好、更快、更准确地与敌人战斗。

当你熟悉了这个系统之后,即即是在恐怖敌人“夜魔”出没的晚上,你也可以游刃有余地大杀特杀。特别是,在这个体大弱门、毛多弱火、BOSS弱人多的年月,《消逝的光线》另有一个特别欢喜的多人模式。探索哈兰市的时候,你可以随时叫上三两挚友一起大战丧尸,完成种类繁多、奖励丰盛的支线任务和社群挑战,来上几局PvP也未尝不行。

由于这类互助打丧尸的游戏天然有着多人联机的天赋加成,威廉十分推荐与朋侪同乐,兴趣倍增不说,另有恐怖游戏变搞笑游戏的特效。固然,老生常谈,最近鹰缩暴死,网络情况日趋关闭,想要在STEAM上有一个丝滑的联机体验,加速器或新梯子必不行少。那么,说到多人游戏,我以为是时候聊一下游戏的扩展内容了:五年的时间里,《消逝的光线》更新了海量的新玩法和新内容,其中我认为最有意思的,就是谁人“饰演丧尸”的模式了。

这个模式的灵感源自时下盛行的非对称反抗游戏,一名玩家饰演一个很是强力的变种丧尸“暗夜猎手”入侵,其他人类玩家则需要群策群力与之反抗。除此之外,游戏还更新了竞技场、新地域、新副本,以及一个庞大的扩展包——《信徒》。注:一些扩展包和DLC需要另外付费《信徒》提供了一个甚至比游戏本体还庞大的新。


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